克制梦之女巫的核心策略在于理解其信徒机制的限制性。梦之女巫本体无法直接攻击求生者,必须通过原生信徒或寄生信徒进行攻击,而这两种信徒都存在操控范围限制。原生信徒无法离开女巫本体一定范围,寄生信徒则不能远离被寄生的宿主。因此求生者需要利用地形和走位快速脱离信徒的操控范围,迫使女巫频繁调整位置,从而拖延其追击节奏。直线奔跑是最有效的脱离手段,尤其在开阔地带需避免绕圈,否则容易被信徒持续追击。
针对寄生信徒的应对重点在于团队协作。被寄生的宿主周围会周期性刷新女巫印记,队友拾取后可帮助驱散寄生信徒。但需注意印记只能由队友使用,宿主无法自行驱散。因此团队需保持适当距离,既能及时支援又不至于因聚集被女巫同时攻击多名成员。祭司的长距离通道技能能快速脱离寄生范围,是克制女巫的关键角色;医生则能通过自疗抵消信徒的单次攻击,配合庄园老友天赋提升生存能力。
梦之女巫的信徒可独立使用辅助技能,且冷却时间分开计算,这使得她具备多段控场能力。求生者需警惕信徒的闪现突袭,尤其在板窗交互时需预判信徒的夹击。若发现信徒进入自动跟随状态(表现为移动速度加快),说明已脱离女巫操控,可趁机转点或修机。二阶技能会扩大信徒操控范围,但通过提前破坏三连电机、分散布局仍能有效限制其控场强度。
女巫常采用原生信徒守椅、寄生信徒巡逻的战术,救人位需携带化险为夷天赋并避免直线接近椅子。若队友携带女巫印记,可在救人后立即驱散守尸信徒以争取逃脱时间。克制梦之女巫需结合地形拉扯、印记管理、角色分工三要素,通过消耗战瓦解其运营节奏。