领地占满后若想继续发展,核心思路是通过提升名望值来突破上限。名望值与领地数量直接挂钩,每提升100点名望可增加1格领地上限,最高可达450格。提升名望的主要途径包括完成每日任务、占领高级资源地、参与攻城活动等。社稷坛建筑的升级也能额外提高声望上限,建议优先投入资源建设。需名望会随时间自然增长(每5分钟+1点),但主动扩张仍是关键。
当领地达到上限且暂时无法提升时,需对现有土地进行优化调整。放弃低效的低级土地(如1-3级),转而占领更高级别的资源地是常规策略。四级以上土地不仅提供更高的资源产量,还能显著提升势力值和名望。骑兵部队因攻城属性较低,难以攻占高耐久领地,建议改用步兵或弓兵。确保新占土地与原有领地相连,否则可能因飞地规则导致无法长期持有。
资源分配与科技研发是突破瓶颈的另一重点。将石料优先用于社稷坛和主城建筑升级,木材与铁矿侧重兵营建设以增强部队战斗力。科技树中领地方向的节点能间接提升土地管理效率,例如减少放弃土地的冷却时间。练兵玩法(需声望4000解锁)可让武将在高级资源地获得额外经验,快速提升等级以应对更高级野地。
加入活跃同盟后,可通过共享领地扩展战略空间,利用同盟占领的郡城建造分城。分城需消耗5个政令和大量资源,但能提供特殊建筑位(如钱庄)。沦陷敌对玩家城池后,其部分领地会转化为可占领状态,但需注意该机制仅能随机获取对方一定比例土地。赛季中后期,集中同盟力量攻占州府级城池可获得全局性的领地加成。