士兵分配是影响战斗效率的核心环节。合理的士兵分配需要综合考虑兵种特性、统帅技能和战场需求。步兵、弓兵、骑兵三大基础兵种各有优劣,步兵防御高适合承受伤害,弓兵输出强但生存能力弱,骑兵机动性强但需要开阔地形发挥优势。攻城车作为特殊兵种主要用于资源采集和特定战术场景。士兵分配前需确保兵营等级和军事科技已提升至当前阶段上限,这是保证部队数量和质量的先决条件。
士兵征召和维护消耗大量粮食、木材等资源,需保持资源建筑高效运作,通过联盟贸易补充短缺资源。医院容量和城墙防御等级直接影响士兵战损后的恢复效率,建议优先升级。在分配士兵时需预留足够资源应对突发战斗,避免因资源短缺导致部队无法及时补充。资源分配比例建议按照当前发展阶段调整,前期侧重基础资源积累,中后期向军事资源倾斜。
统帅与士兵的适配性决定部队战斗力上限。每个统帅有专属兵种加成和技能效果,例如步兵统帅提升防御属性,骑兵统帅增加移动速度。分配士兵时需匹配统帅特长,将高阶兵种优先分配给主力统帅。同时注意技能联动,例如群体增益型统帅适合带领大规模混合部队,而爆发型统帅更适合纯输出兵种。统帅星级和技能等级也会影响带兵数量,高阶统帅可统领更多士兵。
实战中的士兵分配需要动态调整策略。野战时建议采用纯兵种部队便于发挥兵种克制效果,集结作战时可混合编队提高容错率。攻城战需配置足够步兵吸收伤害,同时保留骑兵部队进行外围牵制。资源采集队伍应全部配置攻城车提升效率。士兵分配比例并非固定,需根据敌方阵容实时调整,例如对抗弓兵集群时可增加骑兵数量。战场地形也会影响兵种发挥,山地作战优先分配步兵,平原开阔地带适合骑兵冲锋。
联盟协作是优化士兵分配的重要环节。加入活跃联盟可获得资源援助和兵力支援,在大型战役中实现专业化分工。联盟科技能提升特定兵种属性,成员间可根据各自专精兵种进行互补性配置。联盟要塞的驻防部队需要均衡分配各兵种,避免被单一兵种克制。联盟活动如埃及之战需严格听从指挥进行兵力调配,建筑占领阶段优先派遣高速骑兵,积分争夺阶段则需集中主力部队。