驭空作为虚数属性同谐命途角色,兼具强力增伤与副C能力,其核心机制围绕鸣弦号令展开。战技提供2层鸣弦号令,每层可提升全队攻击力,并在持有层数时释放终结技可额外增加全队双暴。天赋强化普攻伤害与削韧效率,但受限于战技点消耗,普攻使用率较低。驭空的优势在于短期爆发增益,适合搭配高输出角色,但需严格对轴以保证主C吃到增益,尤其在队伍存在提速角色时易出现乱轴问题。
技能加点优先级为战技>终结技>天赋>普攻。战技是增益核心,需优先升级;终结技提供关键双暴加成,建议次之;天赋和普攻因实战利用率有限可后期补足。星魂方面,1命提升全队速度,2命缓解充能压力,6命是质变节点,终结技可独立生成鸣弦号令,大幅降低操作难度。光锥首选五星但战斗还未结束,提供充能效率与战技点恢复;四星可选与行星相会(虚数队专辅)或过往未来(定向增伤)。
遗器推荐快枪手4件套提升速度与输出,或2铁卫+2圣骑士增强生存。主词条选择暴击/暴伤躯干、速度鞋、虚数球、充能绳,副词条优先速度与双暴。位面饰品可选翁瓦克(开局提速)或萨尔索图(增伤)。需注意驭空自身输出能力不俗,但培养方向需根据队伍需求平衡辅助与副C属性。
配队需遵循驭空行动后紧接主C原则,推荐虚数队(如饮月+驭空+罗刹+停云)或克拉拉反击队。若队伍含拉条角色(如布洛妮娅),需调整驭空速度略高于主C以避免增益浪费。生存位建议选择罗刹或藿藿,其解控能力可缓解驭空因控场导致的轴序混乱。实战中需优先释放战技再开终结技,并确保主C在鸣弦号令剩余1层时行动以最大化覆盖率。
驭空是高风险高回报的辅助,需投入资源优化配速与循环。其培养成本较高,但6命后操作容错率显著提升,适合追求爆发输出的玩家。在虚数环境或需快速击破的场景中表现尤为突出。