英雄主要分为输出、控制和辅助三大类,每位角色均配备F技能(战术技能)与V技能(奥义),通过不同技能组合形成多样化的战斗风格。远程与近战武器的自由搭配进一步强化了角色的个性化体验,玩家需根据英雄特性选择适配武器以发挥最大战力。
特木尔作为典型控制型英雄,其风沙球技能可造成群体浮空效果,配合沙尘暴大招的减速与禁技能领域,在团队作战中能有效限制敌方行动。迦南则以高机动性著称,凭借隐身与瞬移能力成为战场刺客,擅长切入后排或紧急撤离。治疗系代表胡桃通过伞链连接队友提供持续恢复,甲阵奥义还能为团队创造护甲回复的安全区域,是三排阵容的核心保障。
近战爆发型英雄如天海和岳山具备变身机制,天海的金刚伏魔形态拥有抓取与控制能力,而岳山的神将状态则以高额伤害与振刀反击为特色。季沧海凭借火球与烈焰斩技能成为持续输出标杆,其奥义焚天·火龙啸可对范围内敌人造成毁灭性打击。新晋英雄无尘则展现攻守兼备的特性,两仪剑既能生成护体剑气,又能通过斗转星移实现团队传送,战略价值极高。
辅助型英雄在团队中扮演关键角色,殷紫萍的草药技能可解除负面状态并提供群体治疗,顾清寒的冰心诀则能冻结敌人创造输出机会。崔三娘通过雾海龙王奥义召唤水龙卷控制战场,而妖刀姬的噬魂斩可对单体目标造成巨额伤害。部分英雄存在明确的克制关系,例如胡为的霸体技能能有效压制季莹莹的无常锁形态。
游戏通过天赋印记系统深化角色培养维度,玩家可自定义精力、冷却缩减等属性强化英雄优势。红色印记侧重怒气获取,紫色印记优化技能循环,蓝色与绿色印记则分别提升机动性与生存能力。合理的印记搭配能使英雄在战斗中更流畅地衔接技能,例如为特木尔配置回怒印记可加速沙尘暴的释放频率。