4级领地是新手阶段的重要分水岭,攻克后能显著提升资源收益和势力值。成功占领4级地需要合理搭配武将、控制兵力损耗,并掌握侦查与兵种克制的技巧。攻克4级地的核心在于武将等级与战法搭配。推荐使用统御值较低的紫将或橙将,例如孙坚、关平、李典等,这些武将初期容易获取且适性较高。主将建议选择盾兵或骑兵适性达到S级的角色,副将则搭配A级适性武将以平衡统御值消耗。战法需优先升级至5级左右,重点选择主动输出或减伤类技能,确保部队在交战中能稳定输出并降低战损。初期可通过占领低级地提升武将等级至8-10级,再尝试挑战4级地。
4级地守军兵力为5400,系统推荐兵力为3680,但实际需根据武将质量调整。若使用橙将搭配紫将,兵力建议2500-3000;若全紫将阵容则需3000-3500兵力。需注意避免过早越级挑战,优先通过3级地练兵积累经验。屯田功能开启后,可集中资源提升主城建筑等级,尤其是君王殿和军营,以增加统御值和兵力上限。策书应优先用于屯田高级资源地,确保石料和木材的稳定供应。
战术执行需严格遵循侦查与兵种克制原则。攻打前务必派遣侦察兵获取守军兵种信息,优先选择被己方兵种克制的领地进攻。例如盾兵克制弓兵,骑兵克制盾兵,合理调整部队兵种可大幅降低战损。若首次进攻未能取胜,可通过补刀部队进行二次攻击,但需避免频繁战平导致兵力浪费。占领后及时放弃低级地,腾出领地上限以容纳更高级资源地。
新手期是开荒4级地的最佳时机,因其提供体力消耗减半、预备兵返还等增益。建议在此期间集中突破4级地,并逐步替换原有低级领地。若战损较高,可暂缓进攻并回撤至3级地练兵,待武将觉醒或战法强化后再尝试。后期可通过同盟协作共享领地情报,或借助营帐恢复士气以延长作战半径。