开局武器的选择直接影响前期开荒的流畅度。新手阶段推荐优先选择操作简单、伤害稳定的武器,例如MK1-布拉顿自动步枪或拉托手枪。这类武器虽然基础属性一般,但弹药充足且易于操控,适合熟悉游戏机制。近战武器方面,空刃是较为均衡的选择,攻速适中且范围较大,能有效应对初期敌人。初始武器的获取成本低,可通过任务或商城直接获得,避免资源浪费。
主武器的选择需兼顾泛用性和成长性。螺栓突击步枪是前期过渡的优质选择,射速与伤害平衡,适合中近距离战斗。若偏好高爆发,海克霰弹枪在近距离可快速清怪,但需注意弹药管理。副武器推荐苍鹰冲锋枪或原子矿融炮,前者射速快且精准度高,后者具备范围伤害能力。近战武器中,刺蛇拳套或关刀适合追求高暴击的玩家,但需注意攻速与范围的取舍。
前期应避免盲目制作高阶武器,优先将资源投入核心Mod的升级,例如膛线、黄蜂蛰刺等基础增伤卡。武器强化方面,初期不必追求极化,利用现有Mod槽位搭配元素伤害即可应对大多数场景。若加入氏族,可优先复制伊格尼斯喷火器或苍穹死神的设计图,这类武器成长性较高且材料需求适中。
主武器承担主要输出职责,副武器用于应急补伤,近战武器则侧重清场与机动。圣剑战甲搭配显赫刀剑可弥补近战短板,伏特战甲则更适合搭配高射速武器发挥技能增益。狂野犀牛的高生存能力允许玩家选择爆发型武器,但需注意弹药效率。随着段位提升,可逐步更换为五芒星榴弹炮或驱魔之刃等进阶武器。后期过渡阶段应关注武器潜力与手感。索玛步枪或鱼骨枪等武器虽需较高段位解锁,但值得提前规划获取路径。触发型武器如毒液穿甲炮对特定敌人效果显著,而暴击型武器如凯瑞斯双刀则依赖连击系统。玩家需根据战斗风格调整配装,例如高频触发适合搭配腐蚀属性,暴击流则优先叠加暴击率与暴伤。避免过早投入稀有资源,合理利用氏族与任务奖励,可大幅提升开荒效率。武器强度并非唯一标准,操作手感与战斗节奏的契合度同样重要。