仙人队作为三国志战略版中独特的阵容体系,以张角、于吉、左慈为核心,凭借乱世妖星羁绊和仙人属性加成,在战斗中展现出较强的生存与输出能力。该阵容并非无敌,存在明显的弱点,尤其在面对特定队伍或战法时表现疲软。了解这些克制关系,有助于玩家在实战中规避风险或针对性反制。
仙人队最显著的短板是统率属性偏低,尽管仙人属性提供30%全属性加成,但基础数值的不足使其在面对高爆发兵刃队伍时极为脆弱。以桃园、五虎为代表的物理输出阵容,能通过高额兵刃伤害快速突破仙人队的防御。藤甲兵和锋矢阵虽能提供减伤,但若对手携带火攻类战法或无视防御的技能,仙人队的生存能力将大幅下降。锋矢阵会提升主将受到的伤害,若张角被集火,队伍核心输出极易崩盘。
仙人队对控制效果的抗性较弱,尤其是依赖主动战法的武将。张角的五雷轰顶和于吉的兴云布雨均为主动技能,若被技穷、震慑等控制打断,输出链将彻底断裂。左慈的金丹秘术虽能提供前两回合的规避效果,但第三回合后的修整状态无法应对即时爆发的伤害。面对带有连环控制或先手压制能力的队伍,如三势陆逊、吴骑等,仙人队往往难以招架。
藤甲兵的高额兵刃减伤会被火攻战法完全抵消,甚至因灼烧效果承受额外伤害。仙人队依赖左慈和于吉的恢复能力维持续航,若对手携带程昱的十面埋伏或类似禁疗技能,队伍的持久战优势将荡然无存。群体谋略伤害对仙人队威胁较大,尤其是张角作为主将时,锋矢阵的负面效果会进一步放大其受到的谋略伤害。