诛仙手游庙会场景位于游戏内世界地图的独立入口,玩家可通过点击世界地图-庙会直接传送进入。该场景是专为节日活动和社交互动设计的特殊区域,灯火辉煌的布景搭配传统建筑风格,营造出浓厚的庆典氛围。场景内设有多个功能区域,包括活动大使聚集点、交互家具摆放区以及乐器演奏区,整体布局紧凑且功能明确。
进入庙会场景后,界面会自动弹出活动气泡提示,其中包含当前可参与的节日活动指引。与常规地图不同,庙会场景的NPC分布具有明显功能分区特征:节日活动大使集中在中轴线附近,如圣诞熊、捣蛋狐等特殊NPC会根据不同节日轮换出现。场景边缘区域则设置了秋千、围棋桌等可交互家具,玩家可在此进行双人互动动作。仙乐弹奏玩法需要前往指定乐器台,那里提供琴、鼓两种乐器和多首预设曲目。
庙会商店是场景核心功能之一,其兑换NPC唐豆子固定在坐标(64,121)位置。该商店使用糖豆值作为通用兑换货币,每日最多可消耗80个糖豆道具。可兑换物品涵盖时限时装、特殊动作卡及专属称号,其中庙会里最靓的星称号提供暴击与暴抗属性加成。糖豆道具需通过参与场景内的限时活动获取,这类活动通常以组队形式开放,如打雪仗、捉迷藏等轻度竞技玩法。
场景交互机制具有高度自由性,所有家具无需解锁即可使用。秋千支持双人共乘,围棋桌允许旁观,这些设计强化了社交体验。飞行功能在庙会场景中受到限制,但保留了基础移动操作。活动副本入口分散在场景四角,通过彩色光效进行视觉标注。若需离开场景,可通过地图边缘的传送点返回主城,该设计避免了频繁打开大地图的操作负担。
庙会场景的视觉元素经过精心设计,夜间模式会触发灯笼照明和天灯特效,地面采用动态铺装反映节日主题。场景中存在多处拍照打卡点,央广场的巨型装饰物和临水观景台,这些区域没有功能限制。音乐音效方面,背景乐采用改编的传统民乐,与角色动作音效形成层次分明的听觉体验,这种细节处理提升了场景沉浸感。