技能加点的核心思路是主1副2,有大点大。1技能是咱们清线和消耗的主要手段,升级后伤害提升明显,而且弹道变宽更容易命中敌人。2技能虽然控制很强,但前期点一级就够用,等到中期再补满它来增强团战限制能力。3技能主要用来保命和调整站位,前期学一级足够应对突发情况。大招虽然看起来很帅,但伤害成长性一般,最后补满就行。
对线期咱们要充分利用手长优势,1技能穿过小兵的同时蹭到对面英雄血量。记得每次普攻6次后会触发被动爆头效果,站在草丛里普攻能更快叠被动。2技能夹子别乱放,最好卡在兵线交汇处或者河道草丛防gank。如果辅助带硬控,可以在控制命中后立刻在敌人脚下放夹子形成连控。3技能绳网别随便交,留着应对突脸英雄,比如被刺客近身时用它拉开距离。
团战前记得提前在关键路口布置2-3个夹子,这样既能限制走位又能创造输出环境。开打后优先站在队友保护范围内,用1技能穿透敌方前排消耗后排。如果对面刺客想切你,往脚下放夹子同时用3技能后撤。大招最好等残血敌人脱离战场时再用,或者开局先手压低对面C位血量。注意释放时会原地罚站,务必确认安全位置再开大。
装备选择上暴击流最适合咱们,电刀+无尽能快速成型中期强势期。符文带迅捷步伐增强拉扯能力,配合被动爆头能打出惊人爆发。记住女警是典型的滚雪球英雄,对线期多利用手长点人建立经济优势,中后期团战注意夹子阵的摆放和自身站位。