升级主城府是率土之滨中提升实力的核心环节,关键在于合理规划资源、任务奖励和建筑升级顺序。主城府的等级直接影响部队统率上限、扩建次数及城池耐久度,因此需优先确保石料储备,并利用爆仓机制突破资源限制。仓库等级需提升至15级以容纳更多资源,同时避免过早领取任务奖励,待资源接近上限时一次性领取可突破仓库容量限制,为升级主城府提供足够石料。

资源管理是升级主城府的基础,石料作为核心消耗资源,需通过占领高级石料地、屯田及同盟城池加成提高产量。前期应优先将伐木场、炼铁厂等资源建筑升至7级,民居与仓库升至10级,确保资源稳定供给。演武任务和攻城奖励需暂存不领,待主城府升级前集中领取以实现爆仓。分城的建设可进一步扩充资源储备,尤其是6级分城的钱庄能提升税收效率,间接缓解资源压力。

建筑升级顺序需遵循效率原则,7本阶段优先升级校场、统帅厅和兵营,8本后转向封禅台与分城设施。兵营等级直接影响部队带兵量,减少战损并提高开荒效率,从而加速资源获取。内政建筑如募兵所、四大营房可阶段性提升,但避免过度消耗石料。主城扩建需在资源充裕时进行,九宫格填满后可显著提升城池综合实力。

武将等级与队伍配置间接影响主城府升级速度。高等级武将能高效占领高级地,减少征兵损耗。开荒阶段建议固定阵容,避免频繁更换武将导致资源浪费。40级后可通过攻打城皮或经验书提升等级,但需平衡体力消耗与资源收益。同盟协作同样重要,攻占城池后的资源加成能显著加速主城府升级进程。主线任务中的资源奖励应配合爆仓时机领取,避免因提前消耗导致卡资源。仓库容量与资源产量需动态调整,确保主城府升级时石料储备充足。长期规划中,分城数量与税收效率需逐步优化,形成资源循环以支持后续更高等级的主城府升级需求。