优先占领并升级石料地,因其在建筑升级中消耗量最大。土地达到上限时,需遵循以高替低原则,及时用高级资源地(如6级以上)替换低级地块,确保单位时间产出最大化。同时平衡木材、铁矿、粮食的占比,避免单一资源短缺拖慢整体发展。高级资源地还可建造铜币厂,直接增加货币收入,此类地块应作为长期占领目标。

战略行动是扩大资源储备的关键手段。通过侦查选择资源储备薄弱的敌对势力或非盟友玩家作为目标,集中兵力发动掠夺战。获胜后可夺取对方部分资源,但需评估自身兵力损耗与战利品的性价比。参与联盟攻城战、资源点争夺等集体行动,既能分摊风险,又能共享占领后的资源加成收益。频繁发动战争可能引发针对性反击,建议与盟友协同制定掠夺计划。

铜币作为通用货币,其获取与使用直接影响经济活性。除资源地铜币厂外,完成每日任务、赛季成就及活动奖励均可稳定获得铜币。重点将铜币投入寻访与驯马系统,前者概率获得稀有材料或武将碎片,后者产出坐骑装备,二者均可在市集中交易变现。军营升级带来的兵力提升能增强掠夺效率,间接提高赚钱能力,因此铜币也需适度分配给城建项目。

通过市集可将冗余资源按比例兑换为紧缺资源,例如用过剩木材兑换石料以加速关键建筑建设。密切关注市集汇率波动,在特定资源需求高峰期(如联盟集体升级时期)高价出售囤积资源。与盟友签订定向交易协议,以低于市集手续费的代价完成资源置换,实现双赢。需动态调整资源持有结构,避免因市场波动导致资产贬值。此过程中需持续优化土地配置、控制战争成本、精准分配铜币用途,并敏锐捕捉交易时机,方能在资源竞争中占据优势。