吴国战术的核心在于减速和控制效果,通过武将技能的组合来限制敌人行动并放大己方输出,这种策略在推图和竞技场中表现稳健。减速流阵容以孙坚和程普为核心,孙坚的群体伤害技能能施加迟缓效果,扩大攻击范围,而程普的单体伤害补充减速频率,两者互补形成战术基础;配合黄盖作为前排盾兵承伤并弥补减速不足,以及甘宁、步练师、孙尚香等弓手利用共通技能对迟缓敌人暴击翻倍,整体构建出高效的输出链条,站位上通常将弓手置于后排,黄盖顶在前排,孙坚和程普分布其周围以强化伤害。

控制减怒战术是吴国的另一关键方向,强调通过技能干扰敌人怒气积累来实现攻防平衡。孙权作为核心武将,其主动技能能削弱敌方并提升己方速度和命中,同时低消耗的特性允许频繁释放;配合鲁肃的合击技能,能对前排造成高额伤害并随机增加己方怒气,形成连续控制链,大乔的减怒技能进一步压制对手出手机会。这种战术在前期对抗中优势明显,但需注意输出不足的弱点,需合理分配资源培养辅助武将如吕蒙来提升生存能力,避免因伤害欠缺导致僵局。

核心武将如孙坚和孙策在战术体系中扮演支柱角色,孙坚的超高列伤和暴击率提升使其成为主C输出点,能有效扩大减速效果;孙策则通过主动技能提高自身暴击率并造成大量伤害,被动暴击后能量恢复机制增强续航。培养优先级应侧重孙坚、孙权等红将,并搭配吕蒙、鲁肃等辅助,通过步兵职业加成和缘分激活来优化伤害面,吴国阵容在叛军活动中相对弱势,但通过红宝物和红武魂的随机属性,能弥补部分差距,强调养成中的资源倾斜。

后排杀伤战术利用吴国武将的灼烧和暴击特性,针对敌人后排进行毁灭性打击,适用于快速解决高威胁目标。阵容搭配如孙权、鲁肃、孙策等前排杀手,能集中火力压制敌方前排,而甘宁、太史慈等弓手则通过暴击翻倍机制强化后排输出;这种战术要求站位优化,例如将控制武将置于前排,输出型弓手在后排,确保技能联动最大化,但需平衡控制与伤害,避免因过度依赖暴击而陷入不稳定。