对于物理输出英雄,比如射手或战士,咱们可以优先考虑凡性的提醒和死刑宣告这两件装备,凡性的提醒提供不错的攻击力、暴击率和攻速,被动效果能在击中敌方英雄时施加重伤,持续三秒左右,特别适合依赖普通攻击的射手英雄;而死刑宣告更便宜,合成平滑,被动同样能施加重伤,适合前期对线时压制对手的吸血能力,战士或刺客英雄用起来很顺手,这两件装备的区别在于适用阶段,凡性的提醒后期更强,死刑宣告则注重前期压制,咱们根据战局节奏选就行。

如果咱们玩的是魔法输出英雄,比如法师或辅助,莫雷洛秘典就是首选装备,它提供法术强度、生命值和技能急速,被动效果能在技能造成伤害时施加重伤,持续时间和凡性的提醒差不多,由于法师技能常常是范围伤害,这件装备在团战中能覆盖多个目标,高效限制敌方的群体吸血效果,咱们辅助英雄还可以考虑炼金科技纯化器,但触发条件可能需要队友配合,所以莫雷洛秘典更通用一些,选它能让咱们的魔法输出更有效克制吸血。

坦克或防御型英雄在对抗吸血时,荆棘之甲(反甲)是很好的选择,它提供高额护甲,被动效果会在受到普通攻击时反弹伤害,并对攻击者施加重伤,虽然持续时间稍短,但结合护甲属性,能双重降低物理吸血英雄的效率,让咱们在扛伤害的同时反制对手,荆棘之甲主要针对普攻触发的吸血,如果敌方是技能型吸血英雄,咱们可能需要搭配其他重伤装备,比如配合莫雷洛秘典来全面覆盖。