女娲的出装核心在于构建高法术强度、高法术穿透和充足冷却缩减的输出体系,以最大化其远程消耗与瞬间爆发能力,当前版本主流出装通常会选择痛苦面具搭配日暮之流,利用装备效果伤害弥补技能数值调整,确保中后期强度。装备选择上有一套常见且强力的顺序,起手选择冷静之靴提供关键的冷却缩减和移速,让技能释放更频繁,随后合成痛苦面具提升对前排的威胁与自身生命值,第三件装备回响之杖增加爆发和机动性,中期核心是博学者之怒以大幅提升整体法强,后期则补出虚无法杖来应对敌方的魔抗装备,最后一件可根据局势在辉月、贤者之书或炽热支配者之间选择,辉月用于关键时刻自保,贤者之书提供高额法强和生命,而炽热支配者则能提供解控护盾。

铭文搭配需要与出装思路形成互补,以强化前期清线和后期穿透为目标,最主流的方案是红色选择10个梦魇,绿色选择10个心眼,这套组合能提供高额的法术攻击和法术穿透,蓝色铭文则有多种选择,例如10个狩猎可以增加攻速和移速让技能连招更流畅,10个调和则能增强生命回复与移速以弥补无位移的短板,部分搭配也会融入5个贪婪铭文来获取法术吸血提升线上续航,但核心仍应专注于提升法术穿透以确保伤害对各类敌人都能造成有效威胁。在新版本女娲改动后,也有推荐携带10梦魇、10狩猎、10献祭的铭文组合,这样在前期的战力较强,能更好地适应版本节奏。

技能加点方面应优先提升一技能以增加主要输出与控制手段,召唤师技能通常选择闪现来弥补位移短板并提升操作上限,女娲的技能连招是其打出高伤害的关键,一套基础的消耗与爆发连招是214,即先使用二技能在敌方路径上创造矩阵空间,再用一技能将敌人击退并推向矩阵从而触发矩阵爆炸造成高额伤害,最后视情况用大招进行远程终结,在游戏后期或追求秒杀时,可以使用22124的连招,通过连续放置矩阵配合一技能和大招打出多段控制和爆炸伤害。

女娲的玩法偏重团队辅助和远程输出,对线阶段需利用一技能超远射程快速清兵,并多观察小地图,利用三技能传送及时参与边路团战,落地时的眩晕效果能打断敌方节奏,团战中她的定位是远程消耗与战场分割,应保持安全距离,优先用二技能矩阵封锁敌方走位或分割阵型,再用一技能推人触发方块爆炸制造混乱,大招既可用来远程狙击残血敌人,也可以在团战前进行消耗压低对方血线。