占领范围外的土地需要利用游戏机制和策略突破地理限制。最直接的方式是通过同盟成员的领地作为跳板,只要目标地块与同盟成员的领地相连,即可直接出征攻打。这种方法能节省铺路时间和体力,尤其适合快速抢占资源地或战略要地。需出征前需确认目标地块的守军强度和耐久度,避免因误判导致兵力浪费。
另一种有效手段是通过沦陷机制实现飞地作战。当成功沦陷其他玩家后,其主城会变成己方的飞机场,可以以沦陷玩家的领地为起点,直接攻打周围不相连的土地。这种方法在突袭时效果显著,但需提前规划沦陷目标的位置,确保能覆盖目标区域。沦陷状态下的玩家虽无法反击,但仍可能通过建造要塞干扰布局,因此需做好后续防御准备。
对于已立国的玩家,国家技能中的强袭功能可突破地理限制。开启强袭后,部队可直接攻打不相连的敌方领地,虽无法真正占领,但能破坏敌方防御体系或资源产出。该技能在国战期间尤为实用,可绕过敌方防线直击要害。强袭有持续时间限制,使用时需精准把握时机,避免因过早或过晚启用而错失战略机会。
无论采用何种方式占领范围外土地,侦查和兵力调配都是关键。出征前需派骑兵小队侦察目标地块的守军兵种和兵力,根据战报优化进攻阵容。同时需准备两队分工合作,主力队负责击败守军,二队携带高攻城值武将专门拆除耐久。若目标地块防守较强,可联合盟友协同作战,分波次进攻以提高效率。占领后需立即调遣高防御武将驻守,巩固新占土地。
占领范围外土地的核心在于灵活运用游戏机制与团队协作。通过同盟跳板、沦陷飞地或强袭技能突破限制后,需结合侦查、兵力分配和后续防御形成完整战术链。这一过程不仅考验玩家对游戏机制的理解,也依赖与同盟成员的默契配合。