站位是决定战斗胜负的关键因素之一。合理的站位不仅能最大化输出效率,还能有效规避敌方关键技能,同时保护己方核心英雄。站位需要根据敌方阵容、地形特点以及英雄技能特性进行动态调整,而非固定不变的模板。
远程输出英雄通常需要置于后排,避免被敌方突进角色直接攻击。例如法师类英雄如铁扇公主、嫦娥等,依赖技能范围伤害,但自身生存能力较弱,需依靠坦克或控制型英雄在前排吸收伤害。近战坦克如地藏菩萨、牛魔王则应顶在最前方,利用高血量和减伤技能为队友创造输出环境。突袭位英雄如金角大王、哪吒等,适合在战斗中期切入敌方后排,打乱对手阵型。
部分副本中存在障碍物或狭窄通道,可利用这些地形卡位,限制敌方移动或技能释放范围。例如在奈何桥等关卡中,优先占据有利地形能减少被集火的风险,同时便于集中火力快速清场。某些英雄技能如嘲讽、击退等会强制改变敌方位置,需预判技能效果调整站位以避免被控制链打断节奏。
在多人模式下,需通过语音或文字沟通明确分工,例如指定一名玩家主控坦克吸引仇恨,另一名玩家操控治疗英雄专注续航。若队伍中有连携技能(如群体控制或爆发组合),则需确保英雄站位在技能生效范围内。随时观察战场动态,及时调整站位以应对敌方变阵,例如当敌方突进英雄切入时,迅速收缩阵型保护后排。
经文和装备的选择也会间接影响站位。例如携带增加生存能力的经文时,可适当让脆皮英雄靠近前线以提升输出效率;若装备侧重暴击或攻速,则需保证输出英雄有安全的输出环境。部分英雄的被动技能(如血量越低伤害越高)可能需要刻意调整站位以触发特效,但这需要精确的血量计算和风险控制。
没有绝对完美的站位,只有根据战局不断优化的临场决策。通过反复实战积累经验,玩家能逐渐掌握站位精髓,从而在竞技场或高难度副本中占据优势。