兵种之间的区别主要体现在属性、战斗风格和克制关系上。步兵以高血量和防御见长,适合作为肉盾吸收伤害,为后排创造输出环境。骑兵拥有出色的机动性和攻击力,擅长快速突袭和冲锋,但造价较高。弓兵具备远程打击能力,能在安全距离持续输出,但防御较弱。战车攻击力极强,但移动速度慢,主要用于攻城或防守时的火力支援。不同兵种之间的克制关系明显,合理搭配才能发挥最大战力。
步兵的生命值和防御属性突出,适合扛伤,但攻击力较低。骑兵的攻击速度和移动速度优势明显,能快速切入战场,但面对枪兵时容易被克制。弓兵的攻击力较高,但生命和防御属性较弱,需要步兵保护。战车的攻击力远超其他兵种,但占用人口多且行动迟缓,适合定点输出。将领搭配同类型兵种会有额外加成,比如步兵将领带步兵能提升防御,弓兵将领带弓兵则增强攻击。
骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵又反过来克制骑兵,形成循环。战车虽然攻击力强,但容易被近战兵种针对。天气和地形也会影响兵种表现,比如晴天对弓兵和步兵有加成,雨天则对骑兵和战车更有利。在攻城战中,战车和弓兵能发挥重要作用,而野战时骑兵和步兵的组合更灵活。根据对手的兵种配置调整自己的阵容,才能避免被针对性克制。
步兵造价低,适合前期快速成型。骑兵虽然强力,但消耗资源多,中期才能大规模训练。弓兵性价比高,适合作为主力输出。战车后期作用显著,但需要足够的经济支撑。科技研发能进一步提升兵种属性,优先升级常用兵种能更高效地增强战力。合理利用兵种特性,结合将领加成和战场环境,才能打造出攻守兼备的军团。
理解属性差异、克制关系和培养策略,才能更好地运筹帷幄,在战场上取得胜利。