近战武器作为三大武器类型之一,对于新手玩家而言具有独特的优势和适用场景。近战武器通常具备较高的基础伤害和攻击范围,能够在资源有限的初期阶段提供稳定的输出能力。这类武器尤其适合应对密集的敌人群或需要快速清理低等级目标的场景,其操作门槛相对较低,且多数不需要复杂弹药管理。
新手玩家在选择近战武器时,应优先考虑获取难度较低且段位要求不高的基础型号。部分初始武器如空刃或MK1系列,虽然性能较为普通,但通过简单改造和基础MOD搭配就能满足前期开图需求。近战武器的实际效果很大程度上取决于安装的振幅晶体,因此在资源有限的情况下,应优先升级增加基础伤害和攻击范围的MOD,这类强化对输出提升最为直接。
从实用性角度分析,部分长柄武器和重剑类武器因其攻击范围优势,往往成为新手过渡期的优先选择。这类武器在应对群体敌人时表现突出,且攻击动作相对容易掌握。侍刃类武器则平衡了攻速与伤害,虽然需要更高段位解锁,但成长性更好,值得作为中期目标。需要明确的是,近战武器的强度并非绝对,更多取决于玩家对攻击节奏和走位的掌控程度。