常规移动依赖WASD键控制方向,Shift键触发疾跑实现短距离加速,空格键执行闪避动作可快速脱离攻击范围。进阶操作需掌握滑步蓄力技巧,即在奔跑状态下通过Shift+C组合键实现移动中蓄力攻击,既能保持位移灵活性又可随时取消蓄力转为防御姿态。壁击是垂直位移的关键手段,攀爬墙面时长按攻击键可朝视角方向飞跃,适合快速跨越地形障碍。钩锁攻击则需在飞行过程中衔接普攻延长位移距离,适用于中远距离快速切入或撤离战场。
连闪操作通过连续触发闪避取消后摇实现高速位移,尤其在躲避范围攻击时效果显著。蓄力闪通过捏蓝(蓄力)接闪避的循环操作形成稳定位移链,适合长距离转移时维持速度优势。跳跃闪利用双闪后小跳取消翻滚后摇的机制,能有效提升复杂地形下的移动流畅度。注意所有位移动作均消耗精力值,过度使用会导致关键时刻无法闪避。
墙壁不仅是攀爬媒介,通过壁击连跳可实现建筑物间的快速穿梭,尤其在城区作战时优势明显。高低差地形配合滑铲跳跃能形成自然加速,斜坡区域连续滑铲比平地奔跑效率提升约30%。钩锁除基础功能外,对准障碍物边缘发射可实现折线位移,这种技巧能绕过敌方视野封锁。草丛伏击需结合蹲伏移动(长按C键)消除脚步声,但移动速度会显著降低。
进攻型位移强调蓄力攻击与闪避取消的衔接,在保持压制力的同时规避反击。防御型位移侧重后撤步与Z字型走位组合,通过不规则移动干扰远程武器瞄准。被钩锁锁定时可选择反方向蓄力或S型闪避,前者可触发反击机会,后者能增加对方追击难度。