典韦在率土之滨中是一个兼具输出与防御能力的武将,其自带战法古之恶来能对敌军单体造成高额伤害并降低自身受到的伤害,这使得他在形兵体系中表现突出。形兵之极作为B级战法,能提升大营主动战法发动率、增强中军首次伤害并减少前锋受到的伤害,与典韦的特性高度契合。典韦通常作为前锋使用,搭配兵无常势和方圆等战法可最大化其减伤效果,形成稳定的防御核心。
典韦形兵队的核心思路是利用形兵之极的增益效果,搭配高发动率的主动战法武将。常见搭配包括大营选择荀彧、张春华等拥有强力主动战法的武将,中军则可选用郭嘉、夏侯渊等输出型武将。典韦在前锋位置能有效吸收伤害,配合形兵之极的前四回合减伤效果,队伍整体生存能力显著提升。兵无常势提供的三围加成和回复效果进一步增强了典韦的持续作战能力,使其成为难以攻破的防线。
在战法选择上,典韦推荐携带方圆和兵无常势。方圆能提升主动战法伤害,完美契合典韦的自带战法和队伍中其他主动战法输出。兵无常势则提供稳定的属性加成和减伤效果,与典韦的自带战法减伤叠加后接近游戏减伤上限。中军武将可配备万箭齐发、折戟强攻等高伤害主动战法,大营则选择不攻、十面埋伏等强力输出战法,形成前后呼应的攻击体系。
该阵容的优势在于攻守平衡,典韦的减伤能力贯穿全场,能有效抵御菜刀队等爆发型队伍的进攻。同时形兵之极对大营战法发动率的提升保证了输出稳定性,面对恢复型队伍时表现尤为出色。需形兵之极的减伤效果与磐阵善守、避其锋芒等指挥减伤战法冲突,搭配时应避免重复选择。队伍对主动战法的依赖性较强,需注意规避控制型队伍的压制。