连战是率土之滨中极具性价比的三星主动战法,其核心效果为使自身本回合进行两次普通攻击,触发概率初始为25%,满级提升至40%。该战法可通过拆解特定三星武将获得,包括魏国乐进、蜀国雷铜以及群雄管亥等。拆解操作需进入战法界面,选择对应武将进行研究,消耗1张同名卡及铜币即可解锁。由于三星武将获取难度较低,建议优先拆解冗余的重复卡牌,例如管亥在前期抽卡中较易获取,且其自带战法劫掠与连战存在功能重叠,拆解性价比更高。
从战术价值来看,连战的核心优势在于其与追击类战法的联动机制。每次普通攻击均可触发追击效果,例如携带温酒斩将或攻其要害时,单回合理论最多可触发四次攻击。该战法尤其适合攻击成长属性高于2.0的物理系武将,如骑兵系马超、太史慈等,配合分兵类战法可进一步扩大输出范围。需连战的有效距离仅为1,因此需部署于前锋或中军位置以确保覆盖敌方目标。
战法升级方面,建议将连战优先升至满级(LV,触发概率的提升能显著增强稳定性。研究完成后可配置给2名武将,但需注意同名战法无法重复生效。资源分配上,三星战法升级消耗较低,仅需10张三星武将卡即可满级,适合平民玩家快速成型。若后期获得更高阶的追击类战法(如五星击势),可逐步替换连战,但其在开荒期和中期过渡阶段仍具备不可替代的作用。
骑兵因高机动性可更快进入攻击节奏,推荐作为连战的首选载体;若搭配先驱突击等先手战法,可确保首回合抢占先机触发双攻。连战与指挥类增益(如长兵方阵)或控制类减益(如落雷)的组合能进一步优化输出环境,但需避免与同类效果冲突,例如辽神的BUFF会覆盖穷追猛打的连击加成。