往日不再第一个任务追捕里昂是游戏开篇的重要教学关卡,玩家将跟随剧情指引学习基础操作并了解世界观背景。任务开始于病毒爆发后的混乱场景,主角迪肯与同伴酒鬼需要从屋顶撤离,系统会提示基础移动、攀爬和互动操作。关键点在于跟随酒鬼行动路线,注意黄色标记的提示区域,避免因不熟悉操作而卡关。直升机救援桥段中,玩家需快速做出选择,这一环节仅影响短暂剧情演出,对后续流程无实质影响。
任务第二阶段转入夜间森林场景,玩家需利用求生视野(R3键)追踪里昂的足迹。求生视野会高亮显示可交互物品与路径,这是游戏核心探索机制之一。森林中存在少量感染者,但无需战斗,保持潜行状态跟随指引即可。若意外触发敌人注意,系统会提示奔跑与躲避技巧,建议借此机会熟悉基础生存策略。到达目标地点后触发剧情,迪肯将获得第一把近战武器,进入基础战斗教学环节。
战斗教学部分重点在于掌握轻攻击、重攻击和翻滚闪避的节奏。面对单个感染者时,优先使用轻攻击连击接重攻击终结;被围攻时需及时翻滚拉开距离。场景中散落的木板、铁管等可充当临时武器,但耐久度较低。击败所有敌人后,任务会引导玩家前往隧道,此处首次引入机车操作。机车的基础驾驶较为简单,注意转弯时适当减速,避免碰撞障碍物导致翻车。
玩家需要搜索废弃车辆获取废金属和布料,这是制作基础道具的关键材料。隧道尽头会遭遇第一批持枪敌人,应利用掩体系统进行掩护射击。游戏在此处会提示子弹时间机制的触发方式——精准瞄准时短暂减缓时间流速,这是后期高难度战斗的重要技巧。解决敌人后完成修车厂剧情,首个任务即告结束。该任务整体设计为引导性质,难度曲线平缓,但系统提示的信息密度较高,建议仔细阅读每个弹出提示框。
任务结尾会解锁第一个安全屋,玩家可在此保存进度并整理装备。修车厂区域将成为后续剧情的重要据点,其功能会流程推进逐步开放。首个任务虽然流程较短,但完整涵盖了移动、探索、战斗、驾驶和制作五大核心系统,为后续开放世界体验奠定基础。若在某个环节遇到困难,可反复尝试触发系统提供的辅助提示。