分数计算主要分为行为积分和排名积分两部分。行为积分包括击杀数、承伤数、治疗量等对战表现,排名积分则根据个人或队伍最终名次决定。系统会综合这两项数据,最终得出每局的加分数值。低段位时排名积分比重较高,段位提升,行为积分的影响会逐渐加大。因此前期多苟名次能稳定上分,后期则需要更注重操作和团队配合来提升评分。
英雄榜积分同样基于对局表现计算,但更侧重特定英雄的使用数据。每局结束后,系统会根据你使用的英雄,统计击杀、承伤、治疗等数据,并结合队伍排名给出相应分数。英雄榜每周一凌晨五点结算,想要冲榜的玩家可以多堆场次,只要保持稳定发挥,即使单局表现不突出,累计下来也能获得不错排名。注意使用同一英雄连续作战,分数加成会更明显。
除了基础的行为和排名分,还加入了成就分、任务分等额外加成。比如完成招魂、血刃等特定成就,或者祭拜、支援队友等互动行为,都能获得额外加分。地图移动距离达到7500米也会计入评分。因此想要高效上分,不能只盯着击杀,合理完成对局内任务同样重要。三排模式下,团队分工明确、配合默契的队伍往往能拿到更高分数。
分数机制虽然看起来复杂,但核心逻辑很简单:表现越全面,加分越多。无论是单排还是组队,平衡好生存、输出和团队协作才能稳定上分。英雄榜冲榜则需要专注某个英雄,通过场次积累和细节优化来提升排名。掌握这些规则后,大家可以根据自己的游戏风格,选择最适合的上分路径。