保加利亚的营垒是其核心战术建筑,价格仅为城堡的一半(350石头),虽然生命值和攻击力略低,但能生产龙骑兵并提供区域控制力。建造时机建议在城堡时代初期,优先部署在资源点或关键隘口,配合免费升级的民兵系单位形成早期压制。由于保加利亚缺乏顶级弓箭手和骆驼兵,营垒的快速成型能弥补防御短板,同时为龙骑兵提供持续作战的支点。
龙骑兵作为保加利亚的特色兵种,拥有下马作战机制,阵亡后会转化为步兵继续战斗。实战中需优先集结6-8名龙骑兵组成机动小队,专门针对敌方弓箭手和农民进行骚扰。配合马镫科技(骑兵攻击速度+25%)可大幅提升输出效率,但需避免与长枪兵正面冲突。营垒的密集布局能为龙骑兵提供快速补给,形成以战养战的循环。
经济运营方面,保加利亚需利用城镇中心石头消耗减半的优势,快速扩张资源区。封建时代可采取20人口速升策略,提前采金储备升级资源。进入城堡时代后,双马厩爆龙骑兵或兵营爆剑士时,需保持30%农民伐木以支撑军事生产。团队奖励铁匠铺科技研发加速应优先用于步兵锁甲和骑兵防御,确保前线单位生存能力。
后期团战中,保加利亚需依赖营垒群构建防线,配合重装冲车和弩炮推进。面对骑兵文明时,可研发长戟兵科技反制,而保加尔联盟科技(步兵与骑兵护甲+3)能显著提升部队坦度。需注意避免与敌方精锐弓箭手对射,转而利用龙骑兵的机动性和营垒的射程优势进行消耗战。
保加利亚的战术核心在于营垒的节奏把控和龙骑兵的灵活运用。通过早期控图压制和中期资源转换,能将文明特性转化为战场优势,最终通过多线协同奠定胜局。