星系任务等级设定与玩家等级、星系富饶度及任务类型直接相关。任务等级越高,难度和奖励随之提升,但系统会根据玩家当前等级限制可接取任务的等级范围,避免低等级玩家接触超出能力的高难度任务。星系富饶度是另一关键因素,高富饶度星系更容易刷出高等级任务,这也是玩家选择任务地点时的重要参考指标。任务类型包括普通星系任务和特殊感染任务,后者通常提供更高回报但伴随额外风险。
任务探针机制是接取星系任务的核心方式,每12小时刷新1根探针,最多可积累4根。每次探针扫描会生成3个任务供选择,不满意可重新扫描刷新任务列表。每日前5个完成的星系任务会触发激励法案,奖励翻倍。任务奖励包含原厂植入体、弹药蓝图和加密星图数据等,这些奖励受军团设施增益或星系活跃度影响,例如人口密度过高的星系会导致奖励衰减。
感染任务作为星系任务的变体,具有独特的动态机制。感染星系的感染值会随时间自动增长,玩家通过完成感染任务可降低该数值。当感染值归零时,系统会揭示智能病毒核心仓库坐标,玩家协作摧毁仓库可获得稀有物资。这类任务对舰队配置要求更高,建议携带增强跃迁稳定的插件应对突发战斗,且优先选择安全等级≥0.5的星系执行任务以降低风险。
舰队配置需根据任务类型针对性调整。普通星系任务对舰船型号限制较少,但高等级任务建议采用对应T2或T3级舰船,并配备与任务目标匹配的武器模块。感染任务则需平衡防御与机动性,工业舰应加装辐射隔离舱处理放射性矿物,战斗舰需预留跃迁稳定值应对海盗袭击。科研中心研发的智能采矿协议可优化资源采集效率,但仅限安全星系使用。