武士作为艾尔登法环中高机动性与出血流派的核心职业,满级加点的核心思路围绕力敏双修展开,同时兼顾生存与功能性属性。主属性灵巧需优先达到80软上限,力量根据武器需求调整至54(双持等效81),生命值建议维持在60以保证高周目容错率,耐力控制在50以内避免收益递减。感应属性可选择性提升至45-50以强化出血效果,但需注意武器补正类型。
武器选择上,打刀与长牙是武士的核心装备,两者均依赖灵巧补正且自带出血积累。打刀战技居合适合快速突进与爆发,长牙则凭借超长攻击距离成为泛用性武器。猎犬长牙作为力量型太刀,需额外投入18力量但提供更高削韧与战技优势。护符推荐搭配腐败翼剑徽章、钩爪护符及鲜血君王的欢愉,进一步强化连续攻击与出血收益。
防御属性中,精力条建议维持在30-40区间,确保能完成4次翻滚或3次重攻击连段。集中力仅需15-20点,满足鲜血斩击等战技的基础消耗即可。若采用双太刀配置,需通过拉达冈的糜烂烙印或大壶众武护符弥补负重缺口。盾牌选择百防龟壳或指纹石盾,前者侧重战技增益后者提供绝对防御。
实战中满级武士应保持中距离周旋,利用太刀出手速度与出血叠加机制压制敌人。对大体型BOSS可切换二连斩战灰提高命中效率,PVP环境下则依赖逆波与居合的帧数优势。注意感应流派在对抗免疫出血的敌人时需临时更换纯物理质变,而高周目建议备选一把寒冷质变武器应对高抗性目标。