蒙古在帝国时代2中以高机动性和强力骑射手著称,其战术核心在于快速骚扰和经济压制。对抗蒙古需要针对性部署防御体系,优先限制其机动空间,同时通过资源控制和兵种克制瓦解其攻势。对抗蒙古的早期阶段需注重资源保护和侦查。蒙古凭借打猎速度优势能快速升级,因此要优先击杀地图上的鹿和野猪,减少其食物来源。黑暗时代需建造两层木栅栏围住关键资源点,并在伐木场、金矿附近前置箭塔,防止蒙古骑射手骚扰。侦查骑兵要持续探查敌方动向,若发现前置靶场或马厩,需立刻调整战术,优先生产长枪兵和步弓手进行防守。
进入封建时代后,蒙古通常会利用骑射手或轻骑兵进行骚扰。应优先升级织布机提升农民生存能力,并在关键路口建造石墙和箭塔形成防线。若对方选择封建快攻,可用步弓手配合少量长枪兵反制,注意保持阵型避免被骑兵冲锋分割。经济上需平衡木材和食物采集,确保能持续产出反制单位。若蒙古选择跳城堡时代,则需加快自身升级速度,提前准备攻城武器应对可能的城堡压制。
蒙古突骑和轻骑兵组合威胁极大,需以骆驼骑兵、长戟兵和弩手为核心构建混合部队。骆驼骑兵能有效克制轻骑兵,而长戟兵可拦截蒙古突骑的迂回骚扰。若蒙古已建立城堡,需用冲车或投石机优先摧毁其军事建筑,切断兵源补给。同时保持地图控制,通过占领圣物和贸易路线削弱其经济续航能力。此阶段避免与蒙古在开阔地带交战,尽量引导其进入狭窄地形限制机动优势。
后期帝王时代需依靠科技和兵种质量碾压。蒙古缺乏长戟兵和游侠,可针对性训练重装骑士或冠军剑士推进。若对方依赖骑射手,则用重型弩炮或火炮压制,辅以僧侣治疗单位。攻城武器应优先攻击蒙古的城堡和靶场,瓦解其核心输出能力。最终阶段需集中兵力一波推进,避免拖延消耗战,防止蒙古利用机动性多线骚扰翻盘。灵活调整战术节奏,从早期防御到后期推进形成连贯压制链,是击败蒙古的核心思路。