四人联机合作的核心模式是战役模式,这是游戏的基础玩法。该模式下四名玩家需共同完成五个主线章节和一个DLC章节的剧情任务,从佐治亚州的购物中心到新奥尔良的教区,沿途对抗不断涌来的丧尸潮和特殊感染者。战役模式强调团队资源分配与路线规划,玩家需合理使用医疗包、弹药和投掷物,同时根据角色特性分工协作。地图中隐藏的武器升级点和安全屋设计考验玩家对环境的熟悉程度。
对抗模式是另一种四人参与的玩法,但需要八名玩家分为幸存者与感染者两队轮流竞技。幸存者方需按战役路线推进,感染者方则操控特殊感染者阻挠。该模式对团队默契要求极高,尤其是感染者阵营需熟练掌握Boomer胆汁喷射、Hunter扑击等技能配合。人类阵营则需注意火力交叉和地形利用,例如在狭窄通道布置燃烧瓶或煤气罐陷阱。对抗模式的胜负判定基于双方阵营的关卡推进进度和生存时间。
清道夫模式是专为四人设计的限时资源争夺玩法,幸存者需在倒计时内收集地图散落的油桶并加注到指定设备中。该模式节奏紧张,油桶刷新位置随机且常伴随尸潮干扰,玩家需分头行动又不可脱离支援范围。感染者阵营可通过破坏油桶或封锁关键路线拖延时间。由于每局时间较短,该模式适合追求快节奏对抗的玩家,但对资源管理和路线记忆有较高要求。
写实模式在战役基础上强化了真实感设定,移除了队友轮廓标记和物品高亮提示。四人团队需完全依靠语音沟通来共享物资位置和敌情,弹药稀缺性大幅提升,爆头成为消灭普通感染者的必要手段。该模式下特感刷新更隐蔽,黑暗场景的视野受限加剧了恐怖氛围,适合追求硬核体验的老玩家。团队需制定严谨的移动阵型和备用集合点,任何成员落单都可能导致团灭。
生存模式将四人团队限制在封闭区域抵御无限尸潮,根据坚守时间给予评级。地图中固定刷新的重机枪和爆炸物是核心防御手段,但弹药有限需轮流使用。该模式强调站位分工,通常由两人负责主火力输出,一人专职救援倒地队友,最后一人游走处理特感。时间推移,坦克和女巫的出现频率提升,团队需保留燃烧瓶或电锯应对最终阶段的围攻。