武器的天赋加点直接影响战斗效率。冰炮这类远程武器适合堆双暴属性,主卡选普骆驼提升暴击率,副卡搭配尼曼增强魔人状态下的爆发。近战武器如双刀或大剑则需结合攻速和暴击,骆驼卡仍是通用选择,但副卡可考虑螳螂(背击增伤)或女妖(无伤增伤)。元素攻击类魔卡收益较低,暴击和物理增伤才是核心。
天赋树的基础技能如二段跳、顺闪必点,它们能提升操作空间和连招流畅度。开局建议生命、魔力、力量各点3级保证均衡,中期主攻力量强化输出。遇到高伤关卡再补生命和魔力。防御类天赋根据个人需求调整,若追求高评分可点挑衅技能。但丁的魔人变身依赖魔力属性,适当加点能提升容错率。
蕾蒂的火箭筒依赖闪避攻击,主卡骆驼配合女妖或地狱先锋能最大化暴击收益。维吉尔的阎魔刀需搭配螳螂卡触发背击加成,尼曼卡则补充魔人状态爆发。远程武器如冰炮可搭配大眼卡提升远距离伤害,但需注意天赋中的暴击率不能溢出。
武器熟练度通过实战或材料提升,进阶材料优先从日常副本获取。史诗以上武器需重点培养铭文和魔纹,普通洗练用绯红原晶即可,熔魂洗练留给核心属性。分解重复武器获取的黯阳余晖优先用于传说武器升级。多观察BOSS动作,利用天赋中的闪避和跳跃加成创造输出机会,保持灵活走位比硬堆数值更重要。